lunedì 23 settembre 2013

L' Alchimia

L'Alchimia si divide in quattro gruppi bene definiti, la creazione dei veleni, la creazione delle droghe, la creazione delle pozioni magiche e la creazione delle pozioni curative. L'alchimia dei fruitori di magia Arcana è quella delle pozioni magiche, quella dei fruitori di magia divina è quella di creazione delle pozioni curative, droghe e veleni invece sono appannaggio delle classi di avventuriero.
Prima di poter creare una pozione bisogna conoscere i componenti e i reagenti che vanno utilizzati per crearli, la seguente tabella mostrerà nomi, simboli e le componenti che possono essere utilizzate per simulare in gioco questi reagenti e poterli quindi usare per micellare pozioni anche durante i live. Le componenti alchemiche sono di due tipi, quelle di origine erboristica e quelle di origine alchemica, non vi è alcuna differenza, esse vengono usate in egual misura da tutti i tipi di alchimisti. Nella seguente scheda, inoltre, non saranno presenti dettagli su prezzi e rarità di queste componenti, anche perché molte sono facilmente reperibili e perché il prezzo e la rarità variano dal mercante e la zona dove queste vengono acquistate. La descrizione non è necessaria, quello che vedete simulato è l'aspetto che appare di tale componenti nelle botteghe erboristiche, queste componenti non sono nulla di eclatante o introvabile, sono solo il mezzo attraverso il quale potrete raggiungere la creazione delle vostre pozioni, racconti, leggende o eventuali luoghi di raccolta sono appannaggio della vostra fantasia, scatenatevi ad inventare la storia di un reagente, sarà divertente e bello.




Componenti Alchemiche
Nome
Simbolo
Simulazione
Carbone

Carbone
Zolfo

Farina di Granoturco
Sale

Sale grosso
Salgemma

Citrosodina
Metallo Alchemico (Bronzo)

Granella o sferette di colore metallico dorato
Metallo Alchemico (Mercurio)

Granella o sferette di colore metallico argentato
Cobalto

Sali da bagno Blu
Locride

Sali da bagno Rossi
Malachite

Sali da bagno Verdi
Reagente Altico

Farina
Sale Grezzo

Zucchero di Canna
Kefrem

Sabbia
Nilidorn

Lettiera per Gatti
Distillato legante

Acqua con colorante giallo


Componenti Erboristiche
Nome
Simbolo
Simulabile
Acetosella

Semi di finocchio
Agrimonia

Pepe
Alchemilla

Chicchi di Mais
Altea

Lenticchie
Aneto

Salvia
Camedrio

Ceci secchi
Caprifoglio

Rosmarino
Convolvolo

Foglie D'alloro
Cumino

Aglio
Drosera

Chiodi di Garofano
Erica

Pepe rosso
Epilobio

Origano
Farfara

Noce Moscata
Iperico

Curry
Lavanda

Mandorle
Loto Nero

Caffè Macinato
Loto Bianco

Semolino
Mirtillo

Uva passa
Psillio

Nocciole
Rosa Canina

Semi di Sesamo
Tarasacco

Noci
Tiglio

Tè in polvere
Valeriana

Riso
Eufrasia

Semi Salati (quelli da aperitivo)
Queste componenti vengono miscelate per creare delle pozioni ed utilizzando il vostro set alchemico di base con i giusti componenti, potrete realizzarle anche durante i live, ricordate sempre però di rispettare i seguenti canoni di rappresentazione:
-Il contenitore deve apparire come una boccetta o provetta di vetro o plastica trasparente senza evidenti scritte.
-Il tappo deve essere di sughero o perlomeno coperto da stoffa, i tappi in plastica sono vietati.
-Ogni boccetta dovrà riportare un'etichetta bianca (questa va bene adesiva, se ne vendono in giro) con scritti sopra i due simboli reagenti della pozione.
-Il liquido nelle fiale dovrà essere del colore in base al tipo. Blu (pozioni curative), Verde (veleni), Gialle (droghe) e Rosse (pozioni magiche), potete trovare delle bevande energizzanti di questi colori nei supermercati o usare i coloranti per dolci con acqua semplice. Ricordatevi di portare bottigliette con questi liquidi nella bisaccia, se siete degli alchimisti, per avere la possibilità di simulare una pozione creata durante i Live con il liquido del colore esatto.
-Non bere ASSOLUTAMENTE MAI il contenuto della pozione, simulate la bevuta e buttate a terra, il materiale usato potrebbe essere non commestibile, adulterato o causare reazioni allergiche, inoltre, quando userete delle pozioni, i master controlleranno che le abbiate svuotate dopo il loro utilizzo.
Quando nella formula leggete il nome di una componente alchemica, considerate che essa equivale a 10 grammi reali del materiale usato per simularlo, i mercanti e gli alchimisti vendono la materia grezza in sacchetti di 10 grammi delle componenti, quindi quando dovete miscelare una pozione ricordatevi che per ogni elemento dovrete possedere questo quantitativo per avere dei risultati.
Adesso iniziamo con la descrizione delle pozioni suddivise per ogni gruppo, naturalmente queste sono le pozioni base, potrebbero esistere altre “ricette” segrete da scoprire per la vostra curiosità, quindi se incontrate personaggi non giocanti che usano pozioni non descritte qui, non prendetevela, voi siete solo dei novizi.

Droghe e Veleni

Pozioni Magiche e Curative

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