lunedì 23 settembre 2013

La Magia del vuoto è illegale, i maghi del vuoto, gli Entropisti, sono servi fedeli del Dio Shauku. I maghi del vuoto collaborano attivamente con i chierici di Shauku per la gloria del loro Dio e nell'usare i loro poteri, in realtà è come se sacrificassero a Shauku parte di loro. La magia arcana del vuoto, infatti, a differenza di quella divina, richiede un tributo poiché essa è un dono che Shauku fece ai fruitori del flusso, con l'intento di rubarne le forze. I maghi del vuoto di contro, pur comprendendo questo, sanno che la potenza dei loro incantesimi è nettamente superiore a quella dei loro avversari e sono ben disposti a deperire e morire per divenire spettri del vuoto e servire come aberrazioni del flusso il loro Dio. Nonostante l'infausto destino ed un disfacimento fisico che avanza con l'utilizzo della magia del Vuoto, gli Entropisti aumentano di numero e la possibilità di plasmare la potenza del vuoto a proprio piacimento senza dover rispondere ad un Dio, dona una sensazione di pura potenza ed imbattibilità. I Maghi del vuoto sono specialisti, pertanto anch'essi pagano i propri incantesimi di meno dei maghi generici.

Incantesimi della Magia del Vuoto

Sifone Vitale
Formula:
“Dammi un po' della tua ed accogli il vuoto in te”
Effetto:
Il bersaglio perde 1 punto vita, l'incantatore si cura di 1 punto vita.
Gittata:
15 metri
Bersaglio:
Bersaglio singolo
Durata:
Istantaneo
Chiamata:
1 DANNO DIRETTO VAMPIRICO
Costo Specialista:
1
Costo Generico:
3

Sifone del potere
Formula:
“Appaga la mia sete di potere con la tua rovina”
Effetto:
Il bersaglio dell'incantesimo perde 2 punti mana, l'incantatore ne guadagna 1
Gittata:
15 metri
Bersaglio:
Bersaglio singolo
Durata:
Istantaneo
Chiamata:
2 DANNI DIRETTI MANA VAMPIRICI
Costo Specialista:
1
Costo Generico:
4

Corrodi armi e armature
Formula:
“Le tue vesti / Le tue armi, non esistono”
Effetto:
Un'arma o un'armatura del bersaglio si dissolvono. (le armi indistruttibile non vengono distrutte)
Gittata:
Tocco.
Bersaglio:
Bersaglio singolo
Durata:
Istantaneo
Chiamata:
LA TUA ARMA SCOMPARE oppure LA TUA ARMATURA SCOMPARE.
Costo Specialista:
2
Costo Generico:
5

Aculeo Entropico
Formula:
“Accogli l'essenza del nulla in te”
Effetto:
Il bersaglio subisce 2 danni
Gittata:
15 metri
Bersaglio:
Bersaglio singolo
Durata:
Istantanea.
Chiamata:
2 DANNI DIRETTI
Costo Specialista:
3
Costo Generico:
6


Svuota Pensiero
Formula:
“Le vostre menti sono vuote”
Effetto:
Tutti coloro nel raggio di 10 metri attorno all'incantatore cadono a terra svenuti per 30 secondi.
Gittata:
Raggio di 10 metri centrato sull'incantatore
Bersaglio:
Tutti coloro all'interno del raggio d'azione dell'incantesimo.
Durata:
Istantanea.
Chiamata:
SVENUTI 30 SECONDI, RAGGIO 10 METRI.
Costo Specialista:
4
Costo Generico:
7

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