La Magia del vuoto è illegale, i
maghi del vuoto, gli Entropisti, sono servi fedeli del Dio Shauku. I maghi del
vuoto collaborano attivamente con i chierici di Shauku per la gloria del loro
Dio e nell'usare i loro poteri, in realtà è come se sacrificassero a Shauku
parte di loro. La magia arcana del vuoto, infatti, a differenza di quella
divina, richiede un tributo poiché essa è un dono che Shauku fece ai fruitori
del flusso, con l'intento di rubarne le forze. I maghi del vuoto di contro, pur
comprendendo questo, sanno che la potenza dei loro incantesimi è nettamente
superiore a quella dei loro avversari e sono ben disposti a deperire e morire
per divenire spettri del vuoto e servire come aberrazioni del flusso il loro
Dio. Nonostante l'infausto destino ed un disfacimento fisico che avanza con
l'utilizzo della magia del Vuoto, gli Entropisti aumentano di numero e la
possibilità di plasmare la potenza del vuoto a proprio piacimento senza dover
rispondere ad un Dio, dona una sensazione di pura potenza ed imbattibilità. I
Maghi del vuoto sono specialisti, pertanto anch'essi pagano i propri
incantesimi di meno dei maghi generici.
Incantesimi
della Magia del Vuoto
Sifone Vitale
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Formula:
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“Dammi
un po' della tua ed accogli il vuoto in te”
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Effetto:
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Il
bersaglio perde 1 punto vita, l'incantatore si cura di 1 punto vita.
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Gittata:
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15
metri
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Bersaglio:
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Bersaglio
singolo
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Durata:
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Istantaneo
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Chiamata:
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1
DANNO DIRETTO VAMPIRICO
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Costo Specialista:
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1
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Costo Generico:
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3
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Sifone del potere
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Formula:
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“Appaga
la mia sete di potere con la tua rovina”
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Effetto:
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Il
bersaglio dell'incantesimo perde 2 punti mana, l'incantatore ne guadagna 1
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Gittata:
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15
metri
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Bersaglio:
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Bersaglio
singolo
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Durata:
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Istantaneo
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Chiamata:
|
2
DANNI DIRETTI MANA VAMPIRICI
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Costo Specialista:
|
1
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Costo Generico:
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4
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Corrodi armi e armature
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Formula:
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“Le
tue vesti / Le tue armi, non esistono”
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Effetto:
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Un'arma
o un'armatura del bersaglio si dissolvono. (le armi indistruttibile non
vengono distrutte)
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Gittata:
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Tocco.
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Bersaglio:
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Bersaglio
singolo
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Durata:
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Istantaneo
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Chiamata:
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LA
TUA ARMA SCOMPARE oppure LA TUA ARMATURA SCOMPARE.
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Costo Specialista:
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2
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Costo Generico:
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5
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Aculeo Entropico
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Formula:
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“Accogli
l'essenza del nulla in te”
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Effetto:
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Il
bersaglio subisce 2 danni
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Gittata:
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15
metri
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Bersaglio:
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Bersaglio
singolo
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Durata:
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Istantanea.
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Chiamata:
|
2
DANNI DIRETTI
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Costo Specialista:
|
3
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Costo Generico:
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6
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Svuota Pensiero
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Formula:
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“Le
vostre menti sono vuote”
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Effetto:
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Tutti
coloro nel raggio di 10 metri attorno all'incantatore cadono a terra svenuti
per 30 secondi.
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Gittata:
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Raggio
di 10 metri centrato sull'incantatore
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Bersaglio:
|
Tutti
coloro all'interno del raggio d'azione dell'incantesimo.
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Durata:
|
Istantanea.
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Chiamata:
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SVENUTI
30 SECONDI, RAGGIO 10 METRI.
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Costo Specialista:
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4
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Costo Generico:
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7
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