Lo Spirito delle Tempeste
Lo Spirito delle Tempeste rappresenta le forze devastatrici della natura, esso è l'essenza della tormenta di neve che investe con furia le cime dei monti, è il fulmine che squarcia il cielo e gli alberi e la furia dell'animale che si lancia in un ferale attacco. Possiamo definirlo il più guerriero tra gli spiriti, tanto che è molto venerato nelle comunità meno civilizzate dalla casta dei guerrieri. La furia è figlia dello Spirito delle Tempeste e ad esso i guerrieri si rivolgono per avere la rapidità del vento e la prontezza nel colpire del fulmine. I suoi sciamani sono estremamente caotici, dovendo rappresentare la furia degli elementi essi hanno carattere mutevole come il tempo atmosferico, rapidi nel placarsi e rapidi nell'esplodere nella furia più incontenibile. Essi manipolano le forze distruttive della natura e le usano per preservarne l'equilibrio, ma a differenza degli sciamani del grande spirito, sono più propensi ad avere ragione sui loro nemici distruggendoli. Questo non vuol dire che siano comunque dei folli invasati, nelle comunità in cui vivono sono ben considerati e vengono consultati per i loro consigli, di certo sono molto avventati nelle loro decisioni, ma solo quando sono realmente fiduciosi del fatto che le loro capacità potranno essere decisive. Agiscono anche come guardiani dei loro villaggi, la natura potrebbe essere beffarda e distruttiva, essi prevedono la venuta di cataclismi naturali o tentano di evitarli con riti e danze propiziatorie, si impegnano altresì, dunque, a preservare la vita degli abitanti del loro villaggio e chiunque sia loro caro. Essi vestono in maniera grezza e semplice, molto spesso non vengono riconosciuti tra i guerrieri della loro tribù, di solito indossano copricapi adornati di piume di volatile e portano artigli legati a collane, si pitturano il volto con il rosso, per ricordare che sangue scorrerà se verranno offesi o se la natura fosse in pericolo. La loro arma ancestrale è l'ascia, sia ad una mano che a due mani, è rappresentativa della forza e della furia distruttrice dello Spirito delle tempeste che annienta l'albero con la folgore.
INCANTESIMI DEGLI SCIAMANI DELLE TEMPESTE
Grandine Bruciante
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Formula:
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“Fuoco e ghiaccio accorrete in mio aiuto”
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Effetto:
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1 danno diretto ad un giocatore bersaglio.
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Gittata:
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20 metri
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Bersaglio:
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Bersaglio singolo
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Costo:
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1 punti spirito
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Chiamata:
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1 DANNO DIRETTO
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Congelare
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Formula:
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“Che il gelo paralizzi le tue membra”
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Effetto:
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Blocca il bersaglio della magia per 30 secondi
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Gittata:
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tocco
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Bersaglio:
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Bersaglio singolo
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Costo:
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2 punti spirito
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Chiamata:
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BLOCCO 30 SECONDI
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Scudo Elementale
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Formula:
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“ Io sono figlio degli elementi, non temo più il loro tocco”
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Effetto:
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Diventi immune agli attacchi da danno diretto di fuoco, aria, acqua e terra per 20 secondi, ma non da effetti derivati da queste scuole di magia.
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Gittata:
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tocco
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Bersaglio:
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Incantatore
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Costo:
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3 punti spirito
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Chiamata:
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IMMUNITA' DANNO ELEMENTALE 20 SECONDI
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Tuono della Tempesta
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Formula:
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“Tempesta discendi sui miei nemici”
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Effetto:
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Un tremendo rombo di tuono che scaturisce dallo sciamano butta a terra chi gli sta intorno e li rende sordi per 40 secondi (incapaci quindi di lanciare incantesimi e sentire rumori).
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Gittata:
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Raggio di 9 metri intorno all'incantatore
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Bersaglio:
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Tutte le persone all'interno della gittata
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Costo:
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4 punti spirito
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Chiamata:
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RAGGIO 9 METRI, BUTTARE A TERRA, SORDITA' 40 SECONDI
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Tempesta vendicativa
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Formula:
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“Io ti invoco vendetta, distruggi coloro che sono indegni, la saetta sia la mia spada”
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Effetto:
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Puoi lanciare un fulmine che infligge 2 danni elettrici (raddoppiati su chi ha armature di ferro; come piastre e cotte di maglia) e ne puoi lanciare altri due ogni 20 secondi, al lancio del terzo fulmine, l'incantesimo si scarica.
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Gittata:
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Raggio di vista dell'incantatore
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Bersaglio:
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Bersaglio singolo
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Costo:
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5 punti spirito
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Chiamata:
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DANNO DIRETTO 2 / 4 (se l'armatura del bersaglio è una cotta di magli o una piastra).
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