lunedì 23 settembre 2013

La Piromanzia è l'arte magica del controllo della fiamma, i Piromanti sono quei maghi che si specializzano nel dominio del fuoco e si riuniscono nella Gilda dei Piromanti, un'organizzazione presente in tutti i regni delle terre di Andor. Il loro elemento è caratterizzante del loro temperamento, infatti i Piromanti sono i maghi della battaglia, della distruzione e della guerra. Essi di solito prestano servizio presso Lord ed eserciti, dando supporto magico in battaglia. Specializzarsi nella piromanzia permette di pagare le magie del fuoco ad un costo molto inferiore.

Incantesimi di Piromanzia

Dardo delle Fiamme
Formula:
“Che il dardo della fiamma ti trafigga”
Effetto:
1 danno diretto sul bersaglio
Gittata:
15 metri
Bersaglio:
Bersaglio singolo
Durata:
Istantaneo
Chiamata:
DANNO DIRETTO 1
Costo Specialista:
1
Costo Normale:
2
Costo Generico:
3

Arroventare
Formula:
“Che le tue difese e le tue armi ardano come il mio odio”
Effetto:
Se l'incantesimo colpisce l'armatura di un bersaglio questi subisce 2 danni, se colpisce l'arma invece deve lasciare l'arma e subire 1 danno.
Gittata:
15 metri
Bersaglio:
Armatura o Arma singola
Durata:
Istantaneo
Chiamata:
 Se Armatura: ARMATURA DANNO DIRETTO 2, se arma: DISARMATO; DANNO DIRETTO 1
Costo Specialista:
1
Costo Normale:
2
Costo Generico:
4

Muro di Fuoco
Formula:
“Che le fiamme si innalzino fino al cielo, muro di fuoco ergiti”
Effetto:
Crea un muro magico che se viene attraversato infligge 3 danni.
Gittata:
4 metri
Bersaglio:
Una linea di 8 metri
Durata:
5 minuti
Chiamata:
MURO 3 DANNI DIRETTI ATTRAVERSATO, 5 MINUTI
Costo Specialista:
2
Costo Normale:
4
Costo Generico:
5

Scudo di fuoco
Formula:
“Il guscio di fuoco diventi la mia armatura”
Effetto:
L'incantatore viene circondato dalle fiamme, chiunque lo attacchi con armi da mischia subisce 2 danni da fuoco.
Gittata:
Tocco
Bersaglio:
Incantatore
Durata:
5 minuti
Chiamata:
ARMATURA FUOCO, IN MISCHIA 2 DANNI DIRETTI, 5 MINUTI.
Costo Specialista:
3
Costo Normale:
5
Costo Generico:
6


Palla di Fuoco
Formula:
“Che la meteora di fiamma vi annienti”
Effetto:
Tutti coloro che sono nell'area d'effetto di un raggio di 9 metri dal punto indicato dall'incantatore subiscono 4 danni da fuoco e devono cadere a terra.
Gittata:
20 metri
Bersaglio:
Bersagli multipli nel raggio di 9 metri
Durata:
Istantaneo
Chiamata:
AREA 18 METRI, BUTTARE A TERRA, 4 DANNI DIRETTI
Costo Specialista:
4
Costo Normale:
6
Costo Generico:
7

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