lunedì 23 settembre 2013

La Necromanzia è l'arte magica del dominio sulla morte e sulle creature e le forze della morte, i Necromanti sono dei maghi fuorilegge pericolosissimi. La Necromanzia è vietata dalla legge e coloro che plasmano le forze del flusso per poter lanciare i suoi incantesimi vengono cacciati e braccati dai Chierici degli ordini maggiori e dalle guardie cittadine. I Necromanti sono fedeli al verbo di Zal'Thrull, ma nonostante la loro fedeltà essi non si schierano apertamente come i chierici dell'ordine. Se possono proteggono i chierici di Zal'Trhull o addirittura stringono alleanze con essi per poter garantirsi la benevolenza del  Dio. La magia necromantica è tetra e pericolosa, ma è anche estremamente letale. I Necromanti sono considerati maghi specialisti, quindi beneficiano del bonus sul costo in mana delle magie della loro scuola.

Incantesimi di Necromanzia

Sguardo del vampiro
Formula:
“Lo sguardo del vita senza è su di te”
Effetto:
La vittima si comporta come un fedelissimo amico dell'incantatore ed è disponibile, non può però nuocere agli altri per ordine dell'incantatore o nuocere a se stesso, altrimenti l'incantesimo ha termine.
Gittata:
Sguardo
Bersaglio:
Bersaglio singolo
Durata:
5 minuti
Chiamata:
CHARME 5 MINUTI
Costo Specialista:
1
Costo Generico:
3

Avvelenare
Formula:
“Io corrompo ciò che è puro”
Effetto:
L'incantatore avvelena armi, cibo, bevande e persone al tocco, questo veleno magico infligge 1 danno ogni 20 secondi per 2 minuti, se si tocca un soggetto si attiva appena dopo il tocco, per le armi bisogna ferire, per il cibo e le bevande si attiva appena si ingeriscono. L'effetto dura solo per un tocco su un soggetto e solo per un colpo con l'arma.
Gittata:
Tocco
Bersaglio:
Un'arma, Cibo, Bevande, un Bersaglio Singolo
Durata:
Attivazione (ferimento, ingestione, tocco) 2 minuti
Chiamata:
1 DANNO DA VELENO OGNI 20 SECONDI PER 2 MINUTI
Costo Specialista:
1
Costo Generico:
4

Risveglio Senz'anima
Formula:
“Risorgi mio servo, servi il potere del tuo signore fino alla morte definitiva”
Effetto:
Rianimi il corpo di un pg/png o mostro deceduto, la creatura ha le stesse caratteristiche che aveva in vita ma non ha pensieri propri e tuo servo fino a che non viene nuovamente distrutto. Quando il servo è sotto il tuo controllo declassi 2 punti mana permanenti fino a che non viene distrutto. Puoi controllare un massimo di 3 servi allo stesso tempo.
Gittata:
Tocco.
Bersaglio:
Un Cadavere Bersaglio.
Durata:
L'incantesimo dura fino a che il servo non viene ucciso di nuovo, questa volta definitivamente.
Chiamata:
SORGI DA NON MORTO, SERVO MIO FINO ALLA DISTRUZIONE.
Costo Specialista:
2
Costo Generico:
5

Compulsione Mentale
Formula:
“Inginocchiati dinnanzi alla mia potenza, non puoi uccidere ciò che è già morto”
Effetto:
Il bersaglio dell'incantesimo si inginocchia davanti all'incantatore e lascia cadere l'arma, resta così per tutta la durata dell'incantesimo, l'incantatore non lo può attaccare o ordinare di attaccarlo altrimenti l'incantesimo è spezzato.
Gittata:
Sguardo
Bersaglio:
Bersaglio singolo
Durata:
1 Minuto
Chiamata:
BLOCCO 1 MINUTO, INGINOCCHIATO, LASCIA  L'ARMA  A TERRA.
Costo Specialista:
3
Costo Generico:
6


Terrore
Formula:
“Io sono la morte, nessuno può sfidarmi”
Effetto:
Tutti coloro che sono nell'area d'effetto dell'incantesimo fuggono in preda al terrore fino a che non sono a distanza di sicurezza dall'incantatore, non riescono ad attaccarlo neanche a distanza per tutta la durata dell'incantesimo.
Gittata:
Raggio centrato sull'incantatore di 9 metri
Bersaglio:
Tutti coloro che sono nel raggio d'azione.
Durata:
2 minuti
Chiamata:
TERRORE, 2 MINUTI.
Costo Specialista:
4
Costo Generico:
7

Nessun commento:

Posta un commento